S4A는 스크래치와 이전 버전과 호환되므로 스크래치 프로젝트를 열 수 있습니다. 그러나 스크래치 커뮤니티 웹 사이트에서 는 스크래치 사용 약관에 위배되므로 프로젝트를 공유할 수 없습니다. S4A는 세 가지 주요 소비자 운영 체제에서 작동합니다. 구성에 맞는 것을 다운로드하여 설치하십시오: ScratchX에는 세 가지 경로가 있습니다. .sbx 파일을 받았거나 보낸 경우 홈페이지를 통해 ScratchX에 로드할 수 있습니다(`확장 프로젝트 열기`를 찾습니다). ScratchX URL(`scratchx.org/`로 시작)을 보낸 경우 링크를 클릭하면 확장 프로그램이 자동으로 로드되거나 홈페이지의 상자에 해당 URL을 입력할 수 있습니다(`확장 URL 열기`). 마지막으로 예제 확장이 없는 경우 갤러리 페이지를 방문하여 예제 확장 프로그램을 클릭하여 사이트에서 사용해 볼 수 있습니다. 스크래치 브라우저 플러그인이 올바르게 설치된 경우 „더 많은 블록“ 영역에 녹색 또는 노란색 상태 표시등이 표시됩니다. ScratchX 프로젝트에 대한 작업이 스크래치 3.0 릴리스 이후 중단되었기 때문에 스크래치 팀은 스크래치 3.0에 실험 확장을 통합할 계획입니다. 이 기능이 구현되면 ScratchX 프로젝트가 중단됩니다. 이 경우 개발자는 새로운 스크래치 확장 플랫폼으로 ScratchX 확장을 전환할 시간이 있습니다. [8] 이 스크래치 확장을 사용하면 Arduino 보드를 사용하여 물리적 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 조명과 모터를 제어하거나 조명과 온도를 측정할 수 있습니다.

확장은 Firmata 펌웨어를 실행하는 아두 이노 보드와 통신합니다. 스크래치는 MIT에 의해 찍찍 스몰 토크에서 개발되었다. 스몰토크 프로그래머가 기때문에 아두이노 보드와의 상호 작용을 달성하기 위해 소스 코드를 수정할 수 있었습니다. 스크래치는 실제로 찍찍 스몰 토크 이미지이기 때문에 모든 코드는 실제로 최종 사용자 버전 자체와 함께 제공됩니다. 액세스하려면 S4A „파일“메뉴를 클릭하고 „사용자 모드 종료“를 선택하십시오. 이제 클래식 찍찍 2.8 이미지 앞에 있으며 브라우저, 작업 영역 및 익숙했던 모든 도구에 액세스할 수 있습니다. 스크래치 팀은 사람들이 실험 확장을 만들고 테스트 할 수 있도록 ScratchX를 만들었습니다. 그러나 스크래치 팀은 특정 실험 확장을 보증, 지원 또는 유지 관리하지 않습니다.