매년 같은 절차?… 당신은 화면의 하단 근처에 차에, 도로는 당나귀가 무작위로 같은 거리의 차선에 서있는 위에서 아래로 스크롤하고 있습니다. 당나귀가 길가에 나타나면 다른 당나귀로 전환합니다. 당나귀를 지나갈 때마다 상단쪽으로 조금 움직이기 때문에 반응 시간이 점차 짧아집니다. 11 명의 당나귀 후 당신은 1 점을 득점하고 절차가 다시 시작되는 초기 위치로 다시 빔됩니다. 당나귀를 찢어 (그리고 당신의 소중한 차를 떨어져 떨어져) 당신은 하나의 포인트로 아신 가족을 부여합니다. 이야기를 들려주세요… 작은 사용, 죽은 직선 시골 도로가 갑자기 당나귀에 감염될 때 당신은 당신의 스포츠카에서 순항하고 있습니다. 변환… 재미, 액션으로 가득 찬 고전, 그 꽤 빨리 지루얻을. 그것은 더 목표, 심지어 높은 점수 테이블이 없다는 것을 터무니없는! 즉, 두 점을 저장했을 것이다.

그래서 그것은 하나의 포인트입니다! 하드 헤드에 권장, 선수에 대 한 권장 하지 않습니다. 좋은 말을 : 나는 여전히 좋은 웃음이 항상 같은 당나귀 (디스플레이와 일치)라고 상상할 때마다, 그의 레이서보다 훨씬 빨리 (거북이와 토끼처럼, 이솝에 기인이 우화를 알고 있다면) 드라이버를 성가시게하고 싶다. 또한, 나는 당나귀의 스프라이트를 좋아한다, 그의 다소 웃는 얼굴 (그는 ALF처럼 보인다, TV 시리즈에서 외계인 생활 양식, 그는하지 않습니다?). 그건 그렇고 … – 그것은 또한 당나귀로 알려져 있습니다. BAS – 그래서, 그것은 실제로 기본을위한 게임이지만, 여기에 우리는 컴파일 된 실행 이 – 그것은 첫 번째 MS-DOS 게임이다 – … 그것은 제품 번들 마이크로 소프트 베이직의 데모로 MS-DOS와 함께 개발되었기 때문에 – 개발자는 빌 게이츠입니다, 마이크로 소프트의 사람, 닐 콘젠, 마이크로 소프트에서 애플을 사랑하는 사람 – 그들은 때문에 IBM의 비밀과 안전 요구와 옷장이 있었다 유일한 잠금 방인 오버 바디 룸 온도에서 잠긴 옷장에 프로토 타입 IBM PC와 함께 아침 4시에 앉아 – 2001 년, 마이크로 소프트는 3 차원 Donkey.NET, 운전 게임을 발표했다. 비주얼 베이직 .NET – 당나귀 .NET에서 당신은 당나귀를 칠 예정이다 – 당나귀는 WIP 게임 드라이브에 대한 영감의 일종인 것 같다 출력 후 지금 입력 … 스위치 레인 – 스페이스 바 (및 거의 모든 다른 키) 종료 – DOSBOX에서 Esc. CONF는 [dosbox] 단락 아래에서 컴퓨터= 이후의 매개 변수를 cga로 변경합니다. 이것은 당신에게 어떤 경우에 당신에게 진정한 색상 (오른쪽 CGA 팔레트)를 줄 것이다. 소개…

당나귀는 기본적인 하향식 반응 게임이다. 눈과 귀… 그래픽은 CGA, 모드 4, 팔레트 #1, 고강도 (높은 마젠타, 높은 시안, 높은 흰색 + 높은 블랙 / 다크 그레이)입니다. 스타일 = 시각적으로 기본. 차선을 전환할 때 내부 스피커 플립을 제외하고는 소리가 들리지 않으며, 자동차를 충돌할 때 동일한 원산지의 블립 팬페어가 있습니다.